A.建設(shè)
B.建模
C.建造
D.建筑
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A.投影設(shè)備
B.跟蹤系統(tǒng)
C.聲音系統(tǒng)
D.捕捉系統(tǒng)
A.模型
B.動(dòng)作
C.POV-Ray
D.部件配置
A.視覺(jué)感受器
B.平衡感受器
C.本體感覺(jué)
D.觸覺(jué)感受器
A.Virtual reality
B.Argument reality
C.Mixed reality
D.Cinematic Reality
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D.Cinematic Reality
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最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。