問答題

【簡答題】

用A*算法解決八數碼難題:設計八數碼游戲的估價函數f(n),其滿足A*算法的要求;設初始棋盤布局為S,目標棋盤布局分別為g,如下圖所示:

畫出使用該估價函數的搜索圖,并標注每個節(jié)點的f(n)值。

答案: F.n)=g(n)+h(n),g(n)=d(n)(即節(jié)點n的深度)
H.n)=∩每個棋子與目標節(jié)點相差...
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