用A*算法解決八數碼難題:設計八數碼游戲的估價函數f(n),其滿足A*算法的要求;設初始棋盤布局為S,目標棋盤布局分別為g,如下圖所示: 畫出使用該估價函數的搜索圖,并標注每個節(jié)點的f(n)值。