單項(xiàng)選擇題3ds Max 默認(rèn)系統(tǒng)單位是()。
A.毫米
B.厘米
C.米
D.千米
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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于凍結(jié)的對(duì)象,下面說(shuō)法正確的有()。
A.凍結(jié)的對(duì)象既不在視圖顯示,也不可以進(jìn)行任何編輯
B.凍結(jié)的對(duì)象在視圖顯示,但不可以進(jìn)行變換以及修改編輯
C.凍結(jié)的對(duì)象不可以進(jìn)行渲染,但可以進(jìn)行編輯
D.凍結(jié)的對(duì)象不可以進(jìn)行編輯,但可以進(jìn)行渲染
2.多項(xiàng)選擇題要將矩形的四個(gè)角編輯為圓角效果,最有效的方法是()。
A.將矩形轉(zhuǎn)換為可編輯的樣條線對(duì)象,進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇4個(gè)角點(diǎn)進(jìn)行圓角處理
B.創(chuàng)建矩形時(shí)設(shè)置矩形的“角半徑”
C.為矩形添加【編輯樣條線】修改器,再進(jìn)入【編輯樣條線】修改器的“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇4個(gè)角點(diǎn)進(jìn)行圓角處理
D.將矩形轉(zhuǎn)換為可編輯的樣條線對(duì)象,再進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇4個(gè)角點(diǎn)將其調(diào)整為圓角效果
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使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
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在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題