判斷題人物在空中跳躍時(shí),為了保持視覺上的平衡和流暢,動畫師需要特別注意身體各部分的相對位置和動作。
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合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時(shí),其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
題型:判斷題
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計(jì)中動物運(yùn)動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
魚類游動時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
題型:判斷題
慢動作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題