判斷題在1950年的一次會(huì)議中,國(guó)際業(yè)余拳擊聯(lián)合會(huì)決定,在半決賽失利的兩位運(yùn)動(dòng)員都可以獲得銅牌,這個(gè)規(guī)定一直沿用至今。
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1.單項(xiàng)選擇題當(dāng)對(duì)手()對(duì)著自己,其左或右手沒(méi)有注意護(hù)住下領(lǐng)時(shí),可發(fā)有上勾拳擊其頭部。
A.正面
B.背面
C.側(cè)面
最新試題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場(chǎng)比賽中屢計(jì)4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題
業(yè)余拳擊比賽時(shí),臺(tái)上有()名裁判,臺(tái)下有()名評(píng)判,評(píng)判是以按動(dòng)電腦打分器打分。為了保證參賽拳手安全。
題型:填空題
由于右拳較左拳離對(duì)方遠(yuǎn),發(fā)拳時(shí)身體幅度較大,所以右直拳較左直拳慢。
題型:判斷題
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
題型:判斷題
頭盔覆蓋拳擊手面部,用于保護(hù)頭部。
題型:判斷題
格擋防守拍擊動(dòng)作幅度要大,動(dòng)作必須短促有力,用手掌排擊對(duì)手手腕部位。
題型:判斷題
拳擊最初來(lái)源于()上與敵人作戰(zhàn)的技能
題型:填空題
職業(yè)拳擊比賽主要靠擊倒判定勝負(fù)。
題型:判斷題
滑步是當(dāng)對(duì)方出拳進(jìn)攻時(shí),向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開(kāi)對(duì)方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
國(guó)際拳擊聯(lián)合會(huì)冠軍是南非的阿金旺達(dá)。
題型:判斷題