A. 2×2矩陣
B. 3×3矩陣
C. 4×4矩陣
D. 5×5矩陣
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A.MP與給定的某條直線夾角變化值為0
B.MP與給定的某條直線夾角變化值為2π
C.MP與給定的某條直線夾角變化值為π
D.MP與給定的某條直線夾角變化值為3π
A.投影線從視點(diǎn)出發(fā)
B.投影線是平行的
C.任何一束不平行于投影面的平行線的透視投影將匯成一點(diǎn)
D.主滅點(diǎn)最多有3個(gè)
A.環(huán)境光
B.漫反射光
C.鏡面反射光
D.環(huán)境光、漫反射光和鏡面反射光
最新試題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
以下哪種情形一定是欠定問題?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()