填空題

在Animator Controller中,可以使用()窗口來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)狀態(tài)。

答案: Animator狀態(tài)機(jī)
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在Unity中,Animator Controller用于()。

答案: 控制動(dòng)畫(huà)過(guò)渡和播放
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