填空題多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為:有損壓縮和()兩大類。
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Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
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時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
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畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
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音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
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Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
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下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
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