名詞解釋第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲
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1.名詞解釋掌上游戲機(jī)
2.名詞解釋游戲目標(biāo)
3.單項(xiàng)選擇題玩家類(lèi)型,不包含什么()
A.合作型
B.成就型
C.探索型
D.社交型
4.單項(xiàng)選擇題游戲的反饋循環(huán)中,不包含什么屬性()
A.它們傾向穩(wěn)定游戲,令玩家朝群體中心靠攏
B.它們促使游戲耗時(shí)更久
C.它們強(qiáng)調(diào)未來(lái)的游戲內(nèi)容,因?yàn)槌跗跊Q策會(huì)逐漸減少其影響
D.采用合作模式
5.單項(xiàng)選擇題游戲項(xiàng)目的制作流程中,不包含什么()
A.制作前期
B.制作后期
C.制作設(shè)計(jì)
D.制作中期
最新試題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于游戲物理引擎來(lái)說(shuō),以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪幾個(gè)因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢(shì)?()
題型:多項(xiàng)選擇題