A.上旋
B.下旋
C.不轉(zhuǎn)
D.側(cè)旋
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A.X失一分
B.重發(fā)球
C.警告一次,重發(fā)球
D.X失二分
A.X得一分
B.X失一分
C.重發(fā)球
D.X犯規(guī)
A.先接發(fā)球方確定以第一接發(fā)球員,再由發(fā)球方確定第一發(fā)球員
B.先發(fā)球方確定以第一發(fā)球員,再由接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員
C.裁判確定
D.抽簽確定
A.發(fā)球
B.接發(fā)球
C.方位
D.讓對方先選擇
A.右半?yún)^(qū);左半?yún)^(qū)
B.左半?yún)^(qū);右半?yún)^(qū)
C.左半?yún)^(qū);左半?yún)^(qū)
D.右半?yún)^(qū);右半?yún)^(qū)
最新試題
在單打比賽的決勝局中,A先發(fā)球,當(dāng)比分為2:5時,應(yīng)該()。
正式的乒乓球比賽,運動員著裝基本要求為()。
若有5個隊參加比賽,每個球隊之間比賽兩次。這種賽制是()。
一場比賽開始時,中簽者可以()。
推擋和撥球是反手(直拍、橫拍)的主要技術(shù)之一,它們是乒乓球主要的控制與防御技術(shù)。
反手攻球技術(shù)特點是反手近臺攻球的站位離臺40-1250px,擊球時出手具有比較強(qiáng)的隱蔽性,突然增強(qiáng),速度快。
2020年東京奧運會乒乓球比賽共設(shè)()。
如果有129人參加單淘汰賽,則決出冠軍需要進(jìn)行()場比賽。
發(fā)球技術(shù)在乒乓球競賽中,是唯一不受對方限制的技術(shù)。技術(shù)的主動性比較強(qiáng),因此它就成為了乒乓球競賽中創(chuàng)造得分機(jī)會的主要技術(shù)。
比賽進(jìn)行中,一個回合尚未結(jié)束,某方運動員非持拍手觸摸球臺,該回合應(yīng)判()。