A.身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,動作輕盈靈活,飛行速度較快
B.飛行速度較快,翅膀扇動的頻率較高,往往不容易看清翅膀的動作過程
C.走路動作與家禽相似,涉禽類腿腳細長,常踏草涉水步行覓食,能飛善走。它的提腿跨步屈身動作,幅度大而明顯
D.體小身輕,飛行過程中不是展翅滑翔,常常是夾翅飛竄
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A.身體重心前傾,兩手自然握拳,手臂略成彎曲狀奔跑時兩臂配合雙腳的跨步前后擺動
B.是由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個動作姿態(tài)所組成
C.跨步的那只腳,腳跟離地和腳尖落地時的距離較小而中間提腿、屈膝、跨步過程的距離較大
D.兩頭慢中間快。兩頭快中間慢
A.兩頭慢中間快。兩頭快中間慢
B.是由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個動作姿態(tài)所組成
C.跨步的那只腳,腳跟離地和腳尖落地時的距離較小而中間提腿、屈膝、跨步過程的距離較大
D.雙腳跨步的幅度較大,膝關(guān)節(jié)屈曲的角度大于走路動作,腳抬得較高,跨步時,頭頂高低的波形運動線,相應(yīng)地也比走路動作明顯
A.人物小角度動作中間畫繪制
B.人物小角度動作原畫拷貝
C.人物小角度動作動畫繪制
D.人物小角度動作原畫分析
A.電源連接正常、計算機能夠正常使用和軟件可以正常使用是線處理前的基本準備
B.在動畫上色之前,一定要把畫面上的雜點去掉,以防止畫面臟點影響畫面效果
C.清潔工作臺,將橡皮碎屑和雜物整理干凈桌子上不能有油污、水、橡皮屑、灰塵
D.開始在白紙上,無形象地用鉛筆勾畫各種線條。反復(fù)聯(lián)系鉛筆線條的粗細均勻、挺直、流暢,逐步做到揮筆自如
A.手指
B.打火機
C.身體
D.眼睛
最新試題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
公雞的攻擊動作主要是()