單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,Debug類(lèi)中打印錯(cuò)誤的方法是()。

A.Log
B.LogError
C.LogWarning
D.LogException


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3.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,Mesh Filter是()。

A.網(wǎng)格過(guò)濾器
B.剛體組件
C.蒙皮渲染
D.蒙皮網(wǎng)格

4.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,MonoBehavior類(lèi)中沒(méi)有的方法是()。

A.StopCoroutine
B.StartCoroutine
C.CancelInvoke
D.Debug