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A.Ghost
B.Raised
C.Outline
D.Flat
A.空間圖形
B.同構(gòu)圖形
C.異質(zhì)圖形
D.閉合圖形
A.物理
B.數(shù)學(xué)
C.藝術(shù)史
D.心理學(xué)
A.圖形設(shè)計(jì)能夠優(yōu)化游戲的畫(huà)面和效果
B.圖形設(shè)計(jì)能夠設(shè)計(jì)游戲的角色和道具
C.圖形設(shè)計(jì)能夠提升游戲的用戶體驗(yàn)和互動(dòng)性
D.圖形設(shè)計(jì)能夠創(chuàng)造游戲的虛擬世界和場(chǎng)景
A.圖標(biāo)設(shè)計(jì)
B.色彩搭配
C.對(duì)齊方式
D.邊距
最新試題
圖形中的點(diǎn)、線、面在歷史學(xué)中有什么意義?()
在圖形界面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)是最常用的用戶反饋工具?()
圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,藝術(shù)元素的運(yùn)用可以()。
在圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)元素之間的平衡和諧?()
在圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素是最基本的?()
圖形設(shè)計(jì)中的排版原則可以通過(guò)()來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在圖形創(chuàng)意中,以下哪個(gè)元素可以用來(lái)表達(dá)動(dòng)感?()
在圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)是指通過(guò)使用相同的形狀、顏色或大小來(lái)創(chuàng)造視覺(jué)統(tǒng)一?()
標(biāo)志設(shè)計(jì)中的“標(biāo)志設(shè)計(jì)風(fēng)格”通??梢苑譃槟膸追N?()
在圖形界面設(shè)計(jì)中,()是指界面上的各個(gè)元素之間的視覺(jué)間距。