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使用unity3D引擎編程過程中,已知AB向量,B-A方向是()。
答案:
由A指向B的一個(gè)向量
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填空題
使用unity3D引擎編程過程中,向量的叉乘的幾何意義是()。
答案:
根據(jù)左手法則計(jì)算和兩個(gè)向量同時(shí)垂直的一個(gè)向量
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填空題
使用unity3D引擎編程過程中,向量newVector3(1,1,1)的簡寫方式為()。
答案:
Vector3.One
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