單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,Transform組件中可以使物體移動(dòng)的方法是()。
A.Translate
B.Rotate
C.position
D.rotation
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1.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,Vector3.one中x,y,z的坐標(biāo)為()。
A.1,1,1
B.1,0,0
C.0,0,1
D.0,1,0
2.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,不能使用下面的那個(gè)選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)C#中的多態(tài)。()
A.接口
B.抽象類
C.虛函數(shù)
D.密封類