1、max做骨骼動(dòng)畫(huà) 2、修改Tree組件的GrowthAngle的值
最新試題
首次打開(kāi)Build Setting對(duì)話框時(shí),場(chǎng)景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場(chǎng)景可以通過(guò)代碼動(dòng)態(tài)加載。
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
以下有可能包含Mechanim動(dòng)畫(huà)信息的是()。
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
Unity支持的Animation動(dòng)畫(huà)類型分別是()。