單項(xiàng)選擇題Unity3D是由()開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。

A.Unity Technologies
B.microSoft
C.adobe
D.cocos2D


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1.單項(xiàng)選擇題unity3D是由()國(guó)的程序員開(kāi)發(fā)的。

A.美國(guó)
B.丹麥
C.英國(guó)
D.德國(guó)

2.單項(xiàng)選擇題Layout界面中不包括的選項(xiàng)是()。

A.2by3
B.4Split
C.Default
D.High

4.單項(xiàng)選擇題unity3D編輯器模式下,顯示項(xiàng)目所包含的全部資源的視圖是()。

A.Project
B.Hierarchy
C.Inspector
D.Game

5.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)按鈕是用來(lái)調(diào)整布局的?()

A.Account
B.Layout
C.Layers
D.Global