A.生成曲面的次數(shù)
B.選擇截面的次數(shù)
C.選擇截面的個(gè)數(shù)
D.生成曲面的階次
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A.保留截面形狀
B.保留生成對(duì)象的形狀
C.使生成的對(duì)象和截面完全一致
D.截面的位置不變
通過(guò)曲線組的工具按鈕是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.選中約束刪除
B.使用約束導(dǎo)航器刪除
C.無(wú)法刪除
D.刪除約束的幾何對(duì)象來(lái)刪除約束刪除
A.2點(diǎn)
B.3點(diǎn)
C.從中心
D.4點(diǎn)
A.輸入點(diǎn)的直角坐標(biāo)
B.用鍵盤輸入角度,鼠標(biāo)大概給出長(zhǎng)度或者鍵盤給出準(zhǔn)確長(zhǎng)度,鼠標(biāo)給出大概角度
C.捕捉已經(jīng)存在的特征點(diǎn)
D.在繪圖區(qū)內(nèi)任意位置單擊鼠標(biāo)左鍵
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最新試題
下面哪個(gè)特征需要指定布爾運(yùn)算選項(xiàng)?()
孔的“特征參數(shù)編輯”可以有哪些選項(xiàng)?()
利用草圖的派生直線功能可以進(jìn)行下面哪些操作?()
采用重排序(reorder)功能一次只能編輯一個(gè)特征。
下面哪些功能可以指定矢量?()
無(wú)論何時(shí)盡可能應(yīng)使用Wave幾何鏈接器進(jìn)行建模。
當(dāng)你正建立一個(gè)矩形凸墊時(shí),你必須做什么?()
動(dòng)態(tài)工作坐標(biāo)系(WCS)可以進(jìn)行的操作為()。
建立矩形陣列時(shí),因?yàn)閃CS的方向已經(jīng)確定,為了正確方向陣列需要旋轉(zhuǎn)WCS到正確方位。
利用圖層進(jìn)行工作是UG重要的手段,下面關(guān)于圖層可以設(shè)定的狀態(tài)正確的是()。