單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)軟件不能用于VR開發(fā)()
A.Unity
B.Coreldraw
C.Unigine
D.Unrealengine
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題下面對于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的特性哪個(gè)描述是錯(cuò)誤的()
A.識別技術(shù)
B.虛實(shí)結(jié)合
C.全沉浸式體驗(yàn)
D.實(shí)時(shí)交互
2.單項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬制造技術(shù)是計(jì)算機(jī)應(yīng)用的新領(lǐng)域,主要是由計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域中的()結(jié)合成的
A.科學(xué)計(jì)算與數(shù)據(jù)處理
B.多媒體技術(shù)與人工智能
C.數(shù)據(jù)處理與人工智能
D.網(wǎng)絡(luò)與人工智能

最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題