最新試題
虛擬數字人的制作需要運用深度學習和神經網絡技術。
虛擬數字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
.虛擬數字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數字人的關鍵幀動畫中,關鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。