A.減少onCreate方法的工作量
B.不要讓Application參與業(yè)務(wù)的操作
C.不要在Application進(jìn)行耗時(shí)操作
D.不要以靜態(tài)變量的方式在Application保存數(shù)據(jù)
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A.tcp是面向連接的,由于tcp連接需要三次握手,所以能夠最低限度的降低風(fēng)險(xiǎn),保證連接的可靠性。
B.UDP比TCP傳輸效率快并且安全性比較高
C.udp不是面向連接的,udp建立連接前不需要與對(duì)象建立連接,無論是發(fā)送還是接收,都沒有發(fā)送確認(rèn)信號(hào)。所以說udp是不可靠的。
D.由于udp不需要進(jìn)行確認(rèn)連接,使得UDP的開銷更小,傳輸速率更高,所以實(shí)時(shí)行更好。
A.synchronized
B.Object方法中的wait,notify
C.ThreadLocal機(jī)制來實(shí)現(xiàn)的
D.以上都不對(duì)
A.@Target
B.@Retention
C.@Documented
D.@View
A.MAKE
B.BUILD
C.APT
D.AAPT
A.requestLayout
B.postInvalidate
C.invalidate
D.onDestroy
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在WorkManager中,哪個(gè)類用于定義WorkRequest的約束條件()
WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()
以下哪個(gè)是AppViewModelProvider的作用()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的步驟()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()