A.類
B.面板
C.對(duì)象
D.事件
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A.數(shù)據(jù)是用以載荷信息的物理符號(hào),數(shù)據(jù)本身并無意義
B.信息可以離開信息系統(tǒng)獨(dú)立存在,也可以離開信息系統(tǒng)的各個(gè)組成和階段獨(dú)立存在
C.信息可能會(huì)隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變
D.同一組數(shù)據(jù),對(duì)一些人來說是數(shù)據(jù),對(duì)另外的人可能就是信息
A.廬山
B.故宮
C.黃山
D.長江三峽
A.源MAC地址
B.源IP地址
C.目的MAC地址
D.目的IP地址
A.DOF
B.DCF
C.DBF
A.4
B.5
C.6
D.7
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最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。