最新試題
在調(diào)試項目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當(dāng)前值。
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。