A.一個(gè)線程是一個(gè)Thread類的實(shí)例
B.線程從傳遞給純種的Runnable實(shí)例run()方法開始執(zhí)行
C.線程操作的數(shù)據(jù)來自Runnable實(shí)例
D.新建的線程調(diào)用start()方法就能立即進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)
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A.都可以用在main()方法中
B.都是指一個(gè)內(nèi)存地址
C.不能用在main()方法中
D.意義相同
執(zhí)行以下程序后的輸出結(jié)果是()。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer a = new StringBuffer(“A”);
StringBuffer b = new StringBuffer(“B”);
operator(a, b);
System.out.println(a + “,” + b);
}
public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) {
x.append(y); y = x;
}
}
A.A、A
B.A、B
C.B、B
D.AB、B
A.存儲(chǔ)空間上的限制
B.安全性上的限制
C.存儲(chǔ)效率上的限制
D.數(shù)據(jù)類型上的限制
A.空值(”)和MULL都是不占用空間
B.判斷NULL只能用ISNULL或者is not null
C.判斷空字符用=”或者<>”
D.篩選非空的字段一般不會(huì)用“!=null”
A.檢索語句where中盡量不使用!=或<>操作符
B.避免在where子句中對字段進(jìn)行null值判斷
C.盡量用in代替exists
D.用Where語句替換HAVING
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()是集開發(fā)、運(yùn)行、維護(hù)和修復(fù)的一套系統(tǒng)方法。