單項(xiàng)選擇題在3ds Max中制作三維動(dòng)畫的一般步驟為()

A.建模
B.建模、渲染
C.建模、設(shè)置動(dòng)畫
D.建模、設(shè)置動(dòng)畫、渲染


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2.單項(xiàng)選擇題3ds Max源文件的擴(kuò)展名是()

A.max
B.dxf
C.dwg
D.3ds

3.單項(xiàng)選擇題3ds Max是由美國Autodesk 公司開發(fā)的,該款系統(tǒng)是用來進(jìn)行()

A.文字處理
B.圖像處理
C.三維造型與動(dòng)畫制作
D.數(shù)據(jù)處理

4.單項(xiàng)選擇題以下對關(guān)鍵幀的敘述不正確的是()

A.是一種特殊的、表示對象特定狀態(tài)(顏色、大小、位置、形狀等)的幀
B.空白關(guān)鍵幀不是關(guān)鍵幀
C.一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
D.關(guān)鍵幀是Flash動(dòng)畫的骨架和關(guān)鍵所在

5.單項(xiàng)選擇題以下對幀的敘述不正確的是()

A.幀是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本組成單位
B.一幀就是一個(gè)靜態(tài)畫面
C.幀一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
D.使用幀可以控制對象在時(shí)間上出現(xiàn)的先后順序