最新試題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
Mechanim動畫系統(tǒng)既可以勝任交互式動畫的制作,也可以實現傳統(tǒng)的2D動畫制作。
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲對象。
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。