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單項(xiàng)選擇題
保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問(wèn)它的全局訪問(wèn)點(diǎn)。這句話是對(duì)()設(shè)計(jì)模式的描述。
A.外觀模式
B.策略模式
C.適配器模式
D.單例模式
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單項(xiàng)選擇題
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.策略模式
B.裝飾模式
C.橋接模式
D.觀察者模式
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問(wèn)答題
【簡(jiǎn)答題】以游戲挑戰(zhàn)BOSS為實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景,在挑戰(zhàn)BOSS之前,角色的血量、藍(lán)量都是滿值,然后存檔,在大戰(zhàn)BOSS時(shí),由于操作失誤導(dǎo)致血量和藍(lán)量大量損耗,所以只好恢復(fù)到剛剛開(kāi)始的存檔點(diǎn),繼續(xù)進(jìn)行大戰(zhàn)BOSS了。請(qǐng)基于Java利用備忘錄模式讓玩家滿血復(fù)活。
答案:
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