下面是生成排列的B.Heap算法. 對于n=2,3,4的情況,手工跟蹤該算法.
a.對于插入排序來說,為了避免在內(nèi)部循環(huán)的每次迭代時判斷邊界條件j≥0,應(yīng)該在待排序數(shù)組的第一個元素前放一個什么樣的限位器? b.帶限位器版本和原版本的效率類型相同嗎?
最新試題
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個樓層。
在一個至少包含三個頂點的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
Prim算法適合稀疏圖,其時間復(fù)雜度只與邊的數(shù)目有關(guān)。
?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。
用m種顏色給n個頂點著色、且使一條邊的兩個頂點顏色不同,則對應(yīng)的解空間樹是一棵()。