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如果想旋轉(zhuǎn)一個(gè)游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/h4>
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ransform.Rotate()
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如果想將一個(gè)游戲?qū)ο笠频綀?chǎng)景中的某一個(gè)位置,可以使用()方法。
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transform.Translate()
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Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類(lèi)型的值。
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Vector3
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