單項(xiàng)選擇題以培養(yǎng)和構(gòu)建企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力為著眼點(diǎn)的是()。
A.4V s
B.4P s
C.4C s
D.4R s
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1.單項(xiàng)選擇題與休閑項(xiàng)目所在地環(huán)境相協(xié)調(diào)屬于()設(shè)計(jì)。
A.FI
B.MI
C.BI
D.VI
2.單項(xiàng)選擇題截止到2017年我國(guó)()省擁有博物館數(shù)量位列全國(guó)第一。
A.河南
B.山東
C.河北
D.江蘇
3.單項(xiàng)選擇題博物館的()主要為文化發(fā)掘和文物修復(fù)業(yè)。
A.下游
B.全業(yè)鏈
C.中游
D.上游
4.單項(xiàng)選擇題溯溪最早流行于()
A.英國(guó)
B.日本
C.美國(guó)
D.德國(guó)
5.單項(xiàng)選擇題()起源于蘇聯(lián)軍隊(duì)中的軍事訓(xùn)練項(xiàng)目。
A.跳傘
B.溯溪
C.蹦極
D.攀巖
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最新試題
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時(shí)不會(huì)對(duì)交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動(dòng)。()
題型:判斷題
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進(jìn)國(guó)外休閑管理理念和人才,通過人才輸出來提高服務(wù)水平。()
題型:判斷題
旅游商務(wù)區(qū)是TBD。()
題型:判斷題
青少年休閑市場(chǎng)開發(fā)的前景是()
題型:多項(xiàng)選擇題
中國(guó)茶最早是在隋文帝開皇年間開始向日本輸出的。()
題型:判斷題
現(xiàn)代高爾夫既體現(xiàn)了競(jìng)技文化的特征,又代表了休閑文化的特征。()
題型:判斷題
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
題型:判斷題
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)精確,常對(duì)馬匹進(jìn)行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()
題型:判斷題
潛水逐漸發(fā)展成為一項(xiàng)以在水下活動(dòng)為主要內(nèi)容,從而達(dá)到鍛煉身體、休閑娛樂的目的的休閑運(yùn)動(dòng).。()
題型:判斷題
2020年的國(guó)際茶日,中國(guó)的推廣大使是李子柒。()
題型:判斷題