您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
如圖所示最不可能是哪個動畫的時(shí)間軸?()
A.木偶跳舞動畫
B.90路公交車模擬運(yùn)行動畫
C.種子發(fā)芽模擬動畫
D.飛舞的蝴蝶
A.能改變Flash動畫播放畫面的大小
B.一個網(wǎng)頁中只能放一個Flash動畫
C.Flash動畫只能插入到表格中
D.Flash動畫不能自動播放
小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認(rèn)識“豬”這個字,為了生動形象,需要制作一個Flash動畫。在Flash動畫制作中,能快捷實(shí)現(xiàn)如圖場景的是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.動作補(bǔ)間動畫
D.引導(dǎo)線動畫
小華制作了孫悟空變小房子的Flash動畫,下面三幅圖分別是制作過程中舞臺內(nèi)容的三幅截圖,他通常會采用()動畫技術(shù)制作。
A.形狀補(bǔ)間動畫
B.逐幀動畫
C.動作補(bǔ)間動畫
D.引導(dǎo)線動畫
最新試題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯誤的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。