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Direct3D創(chuàng)建的場景和對(duì)象都是由簡單的“圖元”按照一定的方式排列組合而成的,Direct3D中的所有圖元都是一維或二維對(duì)象,包括單個(gè)的點(diǎn)和直線及復(fù)雜的多邊形。
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判斷題
D3DFVF_XYZRHW頂點(diǎn)數(shù)據(jù)中包含經(jīng)過坐標(biāo)變換的頂點(diǎn)坐標(biāo),不能與D3DFVF_XYZ和D3DFVF_NORMAL同時(shí)使用。
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D3DFVF_XYZ頂點(diǎn)數(shù)據(jù)中包含未經(jīng)坐標(biāo)變換的頂點(diǎn)坐標(biāo),可以與D3DFVF_XYZRHW同時(shí)使用。
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