A.虛擬的姓名
B.虛擬的地址
C.真實(shí)姓名、地址
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A.寬帶普及率低
B.用戶少
C.安全隱患大
D.區(qū)域發(fā)展不均衡
A.黑客攻擊
B.病毒傳播
C.網(wǎng)絡(luò)犯罪
D.宣傳自己的圖書
A.法律
B.政府監(jiān)管
C.人民自覺
A.4
B.2
C.3
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最新試題
對(duì)虛擬世界的專注必然也會(huì)忽視現(xiàn)實(shí)社會(huì)的人與事,造成行為上的()產(chǎn)生心理上的()。
簡(jiǎn)述網(wǎng)絡(luò)詐騙的防控對(duì)策。
簡(jiǎn)述網(wǎng)絡(luò)詐騙的特征。
網(wǎng)絡(luò)道德主題的自我迷失導(dǎo)致哪些嚴(yán)重的后果?
簡(jiǎn)述微信對(duì)道德教育帶來(lái)的挑戰(zhàn)。
網(wǎng)絡(luò)沉溺的特點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)沉溺主體的()、網(wǎng)絡(luò)沉溺控制的()、網(wǎng)絡(luò)沉溺危害()。
“信息權(quán)利”是連接虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的()。是網(wǎng)絡(luò)道德存在的(),網(wǎng)絡(luò)信息權(quán)利的實(shí)現(xiàn)背景是()。
網(wǎng)絡(luò)道德的超前性是指道德作為人類的一種(),蘊(yùn)含著比現(xiàn)實(shí)更高的()。
試述加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)道德教育的必要性。
按照中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的分類法,將網(wǎng)絡(luò)游戲分為三類大型多人:在線角色扮演游戲、網(wǎng)絡(luò)在線()游戲和()游戲。