單項選擇題頂點的類型為(),則選擇的頂點會平自動滑,但是不能繼續(xù)調(diào)節(jié)角點的形狀。
A.Bezier角點
B.Bezier
C.角點
D.平滑
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1.單項選擇題利用直線和曲線制作窗簾用到的復(fù)合命令是()
A.放樣
B.布爾運算
C.圖形合并
D.分割
2.單項選擇題修改器堆棧中,先加入的修改器位于修改器堆棧的()。
A.上方
B.下方
C.左側(cè)
D.右側(cè)
3.單項選擇題下面選項中最適合制作足球的幾何體的是()
A.球體
B.異面體
C.多面體
D.星形
4.單項選擇題3Dmax2016中默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)基本體包含()種對象類型。
A.8
B.9
C.10
D.11
5.單項選擇題執(zhí)行“單位設(shè)置”命令時,應(yīng)該選擇哪個菜單?()
A.視圖
B.幫助
C.自定義
D.工具
最新試題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
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對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
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如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題