A. this關(guān)鍵字
B. me關(guān)鍵字
C. base關(guān)鍵字
D. override關(guān)鍵字
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A. 抽象類
B. 密封類
C. 靜態(tài)類
D. 私有類
A. A類和B類均有C類需要的成員,因此可以從A類和B類共同派生出C類
B. 在派生新類時(shí),可以指明是公有派生、私有派生或保護(hù)派生
C. 派生類可以繼承基類中的成員,同時(shí)也繼承基類的父類中的成員
D. 在派生類中,不能添加新的成員,只能繼承基類的成員
A. 不能改變方法的參數(shù)類型、個(gè)數(shù)和返回值
B. 可以改變方法的參數(shù)類型、個(gè)數(shù)和返回值
C. 可以改變方法的返回值
D. 可以改變方法的參數(shù)類型和個(gè)數(shù)
A. 只能存在于抽象類中
B. 可以在任何類
C. 只能在接口中
D. 只能在密封類中
A. abstract class figure{ }
B. class abstract figure{ }
C. seald class figure{ }
D. static class figure{ }
最新試題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。