A. csproj
B. cs
C. sln
D. suo
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A. CRL
B. CLR
C. CRR
D. CLS
A. 在C#中,命名空間可有可無(wú),看需要來(lái)定義和使用
B. 使用命名空間的好處是,不但在不同命名空間中的成員可以重名,而且在同一個(gè)命名空間中的成員也可以重名
C. 不同命名空間中的成員可以重名,同一個(gè)命名空間中的成員不可以重名
D. 命名空間為程序的邏輯結(jié)構(gòu)提供了一種良好的組織方式
A. Application.Exit();
B. Application.Exit;
C. Application.Close();
D. Application.Close;
A. System.Console.writeline(“x”);
B. System.Console.WriteLine(“x”);
C. System.Console.WriteLine(“x={0}”,x);
D. System.Console.WriteLine(“x={x}”);
A. main
B. Main
C. begin
D. Program
最新試題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
索引器中set是()。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。