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你可能感興趣的試題
A.交代情節(jié)
B.表現(xiàn)畫(huà)面關(guān)系
C.展現(xiàn)更多內(nèi)容
D.以上都是
A.鏡頭在一個(gè)固定的地方移動(dòng)
B.攝影機(jī)移動(dòng)的參照物
C.攝影機(jī)移動(dòng)的杠桿支點(diǎn)
D.鏡頭運(yùn)動(dòng)要有根據(jù)
A.攝影機(jī)和演員之間的位置方向
B.演員從一個(gè)地點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到另外一個(gè)地點(diǎn)的方向
C.在不同地方的演員之間的方向
D.拍攝地點(diǎn)的位置方向
A.運(yùn)動(dòng)的速度不必一致
B.人物在畫(huà)面的位置可以不同
C.畫(huà)面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
D.人物運(yùn)動(dòng)方向是右進(jìn)左出
最新試題
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫(huà)面感覺(jué)較為平實(shí)客觀,視覺(jué)效果較為平淡的是()。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫(huà)面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫(huà)面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。