單項(xiàng)選擇題我們一般使用()來反應(yīng)人物情緒和內(nèi)心活動(dòng)。
A.遠(yuǎn)景和特寫
B.近景和特寫
C.近景和中景
D.全景和遠(yuǎn)景
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2.單項(xiàng)選擇題下列場景中,不適合用遠(yuǎn)景和全景拍攝的是()。
A.大兵團(tuán)作戰(zhàn)
B.人物對話
C.地震
D.日出
3.單項(xiàng)選擇題景別有怎樣的意義?()
A.景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
B.使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
C.改變了觀眾與銀幕中人物的距離
D.以上都是
4.單項(xiàng)選擇題第一次將特寫運(yùn)用于藝術(shù)的作品是()。
A.鮑特
B.普多夫金
C.格里菲斯
D.梅里愛兄弟
5.單項(xiàng)選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的比例是()。
A.四分之一以下
B.三分之一
C.三分之一以下
D.四分之一
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最新試題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
題型:判斷題
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
題型:判斷題
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
題型:判斷題