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A.選擇“插入”→“新建元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
B.在舞臺(tái)繪畫(huà)出圖形,選中拖到“庫(kù)”中,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
C.在舞臺(tái)繪畫(huà)出圖形,選擇“修改”→“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元
D.在舞臺(tái)繪畫(huà)出圖形,按右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
A.在事件的大括號(hào)內(nèi)使用this時(shí),它會(huì)引用事件所引用的實(shí)例
B.在事件的大括號(hào)之外使用this時(shí),它會(huì)引用包含代碼的時(shí)間軸
C.在事件的大括號(hào)內(nèi)使用this時(shí),它會(huì)引用包含代碼的時(shí)間軸
D.在事件的大括號(hào)之外使用this時(shí),它會(huì)引用事件所引用的實(shí)例
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最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。