單項選擇題關于3dsmax的【渲染曲面貼圖】功能,以下說法錯誤的是()?

A.該工具除了能用于可編輯的多邊形對象外,還可以應用到其他類型的模型上
B.該工具的原理是根據(jù)對象的UVW貼圖創(chuàng)建位圖
C.該工具位于【渲染】菜單中
D.該工具提供的【位圖選擇】功能,用于根據(jù)貼圖屬性選擇子對象


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1.單項選擇題關于3dsmax的ProOptimizer修改器,以下說法錯誤的是()?

A.ProOptimizer修改器可用于選擇對象并以交互方式對其進行優(yōu)化
B.ProOptimizer工具在優(yōu)化模型的同時,可以保持對象的外觀。其選項可用于維護優(yōu)化模型中的材質、貼圖和頂點顏色信息
C.默認情況下,只要切換到【工具】面板中,就能直接看到【批處理ProOptimizer】工具
D.【批處理ProOptimizer】工具可用于同時優(yōu)化多個場景文件

2.單項選擇題關于3dsmax的【石墨建模工具】,以下說法錯誤的是()?

A.它的前身是3dsmax的PolyBoost插件
B.可以在可編輯多邊形對象上使用該工具
C.模型對象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對模型繼續(xù)進行編輯
D.可以對可編輯網(wǎng)格對象使用該工具

4.單項選擇題制作粒子在可樂瓶中反復彈跳,與瓶壁不斷碰撞反彈的效果,必須給粒子綁定什么[空間扭曲]對象()?

A.[導向板(Deflector)]
B.[漩渦(Vortex)]
C.[導向球(SDefledtor)]
D.[全導向器(UDeflector)]

5.單項選擇題以下關于調節(jié)關鍵點的說法錯誤的是()?

A.[線性浮點]控制器不能調節(jié)曲線的曲率
B.在[攝影表(DopeSheet)]中,如在兩個關鍵點之間進行[插入時間]的操作,不會影響關鍵點的之間的切線類型
C.在[攝影表(DopeSheet)]中只能改變關鍵點所處時間,但不能改變關鍵點的切線類型
D.同一關鍵點的輸入與輸出始終為同一種切線類型