A.不論當(dāng)前處在修改堆棧的任何層級(jí),都可以觀察到最終的修改結(jié)果
B.視口中只顯示當(dāng)前層的修改器對(duì)物體的作用
C.當(dāng)前層的修改器對(duì)物體作用暫時(shí)失效
D.如果當(dāng)前處在修改堆棧的中間或底層,則視圖中會(huì)顯示出當(dāng)前所在層之前的修改結(jié)果
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A.[面數(shù)(Faces)]信息
B.對(duì)象的[運(yùn)動(dòng)模糊(MotionBlur)]信息
C.對(duì)象的[材質(zhì)類型(Materialtype)]類型信息
D.對(duì)象的ID信息
A.*.MAX
B.*.3DS
C.*.AI
D.*.dwg
A.[保存(Save)]
B.[另存為(SaveAs)]
C.[保存副本為(SaveCopyAs)]
D.[保存選擇對(duì)象(SaveSelected)]
A.1盞
B.2盞
C.3盞
D.4盞
A.[渲染方法(RenderingMethod)]
B.[布局(Layout)]
C.[時(shí)間配置(TimeConfiguration)]
D.[安全框(SafeFrames)]
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。