在Flash中,圖層窗口是時(shí)間軸視窗的組成部分,它包括()操作。
(1)新建圖層或刪除當(dāng)前圖層
(2)添加引導(dǎo)圖層或目錄圖層
(3)添加關(guān)鍵幀或過(guò)渡幀
(4)鎖定指定圖層或全部圖層
(5)顯示或隱藏當(dāng)前圖層
(6)顏色標(biāo)記當(dāng)前幀內(nèi)容
A.(1)、(2)、(4)、(5)、(6)
B.(1)、(3)、(4)、(5)、(6)
C.(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
D.(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)
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多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的主要功能包括()。
(1)具有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下快速存取巨大數(shù)據(jù)量的能力
(2)對(duì)不同媒體類(lèi)型具有不同的處理方法和能力
(3)具有數(shù)據(jù)庫(kù)的多解查詢能力
(4)具有雙向傳輸信息的能力
(5)具有分布對(duì)象管理的能力
(6)具有處理長(zhǎng)事物的能力
A.(1)、(2)、(3)、(4)
B.(2)、(3)、(4)、(5)
C.(1)、(2)、(3)、(6)
D.(1)、(2)、(4)、(6)
下列關(guān)于以.swf為后綴的Flash文件的說(shuō)法中()是正確的。
(1)是Flash的內(nèi)部文件
(2)是可執(zhí)行文件
(3)可直接插入HTML中
(4)可獨(dú)立成為網(wǎng)頁(yè)
A.(1)、(2)、(3)
B.(1)、(2)、(4)
C.(2)、(3)、(4)
D.(1)、(2)、(3)、(4)
下列關(guān)于景深的說(shuō)法中()是正確的。
(1)景深的大小反映了被照景物空間知覺(jué)的深度
(2)景深是指被拍攝景物前后間焦點(diǎn)相當(dāng)清晰的距離
(3)景深的大小與光圈的大小成反比
(4)景深的大小與焦距的大小成反比
A.(1)、(2)、(3)
B.(1)、(2)、(4)
C.(2)、(3)、(4)
D.(1)、(2)、(3)、(4)
在Photoshop中,圖層的作用是()。
(1)編輯當(dāng)前圖層的圖像
(2)保存圖像的某一選區(qū)
(3)合成多個(gè)圖層的圖像
(4)顯示或隱藏某個(gè)圖層
A.(1)、(2)、(3)
B.(1)、(2)、(4)
C.(1)、(3)、(4)
D.(1)、(2)、(3)、(4)
A.是根據(jù)某一個(gè)模型進(jìn)行的
B.需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)和傳輸
C.典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM
D.是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法
最新試題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Flash繪圖工具箱不包括()
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱(chēng)為()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。