A.上凸曲線
B.下凹曲線
C.S曲線
D.反S曲線
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在Flash中,場景是動畫合成的場所,它可用于()。
(1)打開場景面板
(2)進入特定場景
(3)插入或刪除場景
(4)改變場景順序
(5)編輯場景動畫
(6)更改場景名稱
A.(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
B.(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
C.(1)、(2)、(3)、(4)、(6)
多媒體數(shù)據(jù)庫的主要功能包括()。
(1)具有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下快速存取巨大數(shù)據(jù)量的能力
(2)對不同媒體類型具有不同的處理方法和能力
(3)具有數(shù)據(jù)庫的多解查詢能力
(4)具有雙向傳輸信息的能力
(5)具有分布對象管理的能力
(6)具有處理長事物的能力
A.(1)、(2)、(3)、(4)
B.(2)、(3)、(4)、(5)
C.(1)、(2)、(3)、(6)
D.(1)、(2)、(4)、(6)
A.合成不同通道的圖像
B.選擇圖像的區(qū)域
C.修改通道圖像的顏色
D.存儲圖像的選區(qū)
A.采樣頻率
B.分辨率
C.數(shù)據(jù)量
D.傳輸率
A.27
B.26
C.20.25
D.19.5
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最新試題
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標的位置的圖標是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
Authorware中交互圖標用于()
Authorware中移動圖標也稱為()
下列不屬于動畫制作流程階段的是()