A.觀察和學(xué)習(xí)現(xiàn)實(shí)世界中的類似動(dòng)作B.使用動(dòng)畫原理,如緩入緩出和動(dòng)畫重疊C.進(jìn)行反復(fù)測(cè)試和調(diào)整,以找到最佳的時(shí)間點(diǎn)D.與其他團(tuán)隊(duì)成員合作,獲取反饋和建議E.保持所有動(dòng)作的速度一致
A.角色的動(dòng)作重量和質(zhì)量B.故事的情感強(qiáng)度和節(jié)奏C.動(dòng)畫的物理真實(shí)性和邏輯D.觀眾的預(yù)期和反應(yīng)E.動(dòng)畫的連貫性和流暢性
A.使得動(dòng)畫師能夠更加精確地控制角色的動(dòng)作B.減少了手動(dòng)調(diào)整每個(gè)頂點(diǎn)的必要性C.通過使用預(yù)設(shè)的動(dòng)畫,加快了動(dòng)畫制作的流程D.使得角色的動(dòng)畫更加流暢和自然E.允許動(dòng)畫師專注于動(dòng)畫的創(chuàng)意和故事敘述