A.情境探究 B.數學實驗 C.課堂講授式 D.討論學習
A.Shift+鼠標單擊對象 B.Ctrl+鼠標單擊對象 C.鼠標單擊對象 D.Ctrl+Shift+鼠標單擊對象
A.信息技術對教育的影響基本上都是正確的 B.利用信息技術獲取資源信息,并對所獲取的資源進行加工和進一步的利用 C.利用信息技術可以模擬實驗發(fā)生的真實情境,所以實驗只要用信息技術完成就行 D.信息技術可以為教學提供練習、測試、考評或評估功能,所以信息技術是萬能的