判斷題匈牙利命名法是所有程序都必須遵循的一個規(guī)則,變量的命名必須按照規(guī)則進(jìn)行。
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在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識資源的資源符號不能重復(fù)。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
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鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
句柄是Windows使用的一種無重復(fù)整數(shù),主要用來()。
題型:填空題
CClientDC代表整個窗口的設(shè)備環(huán)境。
題型:判斷題
調(diào)試程序時(shí),會同時(shí)出現(xiàn)Variable窗口和Watch窗口。
題型:判斷題
網(wǎng)絡(luò)終端
題型:名詞解釋
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
題型:填空題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
題型:判斷題
啟動VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對話框。
題型:填空題