A.屬性(例如g_)
B.類型
C.描述
D.后綴
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你可能感興趣的試題
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見變?yōu)榭梢?br />
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
A.消息隊(duì)列
B.消息循環(huán)
C.消息處理函數(shù)
D.消息映射
A.CreateHatchBrush
B.CreateSolidBrush
C.CreatePatternBrush
D.CreateLogicBrush
A.實(shí)線
B.點(diǎn)劃線
C.波浪線
D.虛線
A.LineTo
B.Polyline
C.Arc
D.PolyBezier
最新試題
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
通過AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動(dòng)生成程序通用的源代碼。
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類的()函數(shù)。
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。