A.位圖
B.Flash動畫
C.直線和曲線
D.文字
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A.左上角為原點(diǎn),x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝上
B.中間為原點(diǎn),x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝上
C.左下角為原點(diǎn),x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝下
D.左上角為原點(diǎn),x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直向下
A.WM_TIME
B.WM_TIMER
C.WM_ON_TIME
D.WM_COMMAND
A.MFC
B.MSDN
C.API
D.SDK
A.WM_KEYDOWN
B.WM_LBUTTONDOWN
C.WM_LEFT
D.WM_RBUTTONDOWN
A.VK_A
B.WM_KEYDOWN
C.A
D.DIK_A
最新試題
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
啟動VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項,此時將彈出New對話框。
多個靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號。
狀態(tài)欄的功能由CToolBar類實現(xiàn)。
利用MFC編程時,所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
一個旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個相伴的控件一起使用時,該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
采樣尺寸
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。
狀態(tài)欄可以通過資源編輯器來編輯。
Windows引入GDI的主要目的是為了實現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。