單項(xiàng)選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,游戲?qū)ο笙胍l(fā)出聲音需要添加以下哪個(gè)組件。()
A.AudioSource
B.AudioListener
C.AudioClip
D.Audio
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1.單項(xiàng)選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,用于模擬太陽光的燈光類型是()。
A.Directional light
B.Spotlight
C.Area Light
D.Point Light
2.單項(xiàng)選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,多相機(jī)共存的情況下決定相機(jī)遮擋關(guān)系的屬性是()。
A.CullingMask
B.Depth
C.Projection
D.HDR
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最新試題
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Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個(gè)區(qū)域類型包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題