單項(xiàng)選擇題目前主要的游戲分類方法有兩種,其中以某種關(guān)于兒童游戲發(fā)展的理論假設(shè)為依據(jù)的方法是()。

A.以自然觀察為指導(dǎo)的分類方法
B.以游戲指導(dǎo)方法為指導(dǎo)的分類方法
C.以游戲發(fā)展過(guò)程為依據(jù)的分類方法
D.以理論假設(shè)為指導(dǎo)的分類方法


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1.多項(xiàng)選擇題游戲治療的意義,從一般兒童的發(fā)展性意義來(lái)看,主要體現(xiàn)在5個(gè)方面:()。

A.建立積極的自我概念及自信心
B.提升應(yīng)對(duì)事物的敏銳度,建立內(nèi)在的自我評(píng)估能力
C.提升而兒童獨(dú)立自主、自我抉擇的能力,以及溝通與表達(dá)的能力
D.提高兒童對(duì)成人的依賴程度與準(zhǔn)確表達(dá)的能力
E.體驗(yàn)掌控事物的感受,并對(duì)自己的抉擇負(fù)責(zé)任
F.改善兒童所在家庭對(duì)兒童造成的傷害

2.多項(xiàng)選擇題游戲?qū)和橇Πl(fā)展的影響主要表現(xiàn)為()。

A.有助于兒童知識(shí)的增長(zhǎng)
B.有助于兒童感知能力的發(fā)展
C.有助于兒童創(chuàng)造力的培養(yǎng)
D.有助于兒童語(yǔ)言能力的發(fā)展
E.有助于兒童想象力的發(fā)展
F.有助于兒童思維能力的發(fā)展